۸-۱۵-۱۳۹۰, ۱۱:۰۱:۴۷
۸-۲۰-۱۳۹۰, ۰۲:۳۱:۰۳
فایل ابرنقاط از کجا می تونیم پیدا کنیم؟؟؟
۸-۲۰-۱۳۹۰, ۱۹:۲۶:۱۳
(۸-۲۰-۱۳۹۰, ۰۲:۳۱:۰۳)مهران نوشته: [ -> ]فایل ابرنقاط از کجا می تونیم پیدا کنیم؟؟؟
می توانید از بخش تمرینات، در قسمت تمرینات سایت ircatia.ir بدست آورید، بزودی فایل های بیشتری در این قسمت قرار داده خواهد شد
۱۰-۱۵-۱۳۹۰, ۱۷:۴۳:۰۳
من یه سوال دارم در خصوص فایل مش screw_driver موقعی که میخوام از دستور multi surface استفاده کنم برای شش ضلعی که در قسمت سر قرار داره این اررور رو میده مشکل از کجاست؟
۱۰-۱۵-۱۳۹۰, ۱۸:۱۴:۲۲
(۱۰-۱۵-۱۳۹۰, ۱۷:۴۳:۰۳)Mehrdad نوشته: [ -> ]من یه سوال دارم در خصوص فایل مش screw_driver موقعی که میخوام از دستور multi surface استفاده کنم برای شش ضلعی که در قسمت سر قرار داره این اررور رو میده مشکل از کجاست؟
این ارور برای نحوه تعریف guide curve هست.
احتمالا هم line هات یه ایرادی دارن.
مثلا یکیشون به section نچسبیده.
۱۰-۱۵-۱۳۹۰, ۲۰:۳۰:۲۶
من وقتی میخام maximum deviation رو ببینم نمی تونم چون تو باکس رنگ سبزه و نمی تونم بخونم.چه جوری میتونم برش دارم یا رنگش رو عوض کنم؟
۱۰-۱۶-۱۳۹۰, ۰۰:۵۰:۱۵
مشکل از گرافیک سیستم شماست!!! نیاید بدین شکل باشه
در ویندوز های Vista همچین مشکلی رو من دیده بودم.
در ویندوز های Vista همچین مشکلی رو من دیده بودم.
۱۰-۲۱-۱۳۹۰, ۱۹:۱۲:۴۱
سلام مهندس وقت بخیر
من تا این قسمت گلگیر رو پیش رفتم.یه سوال دارم شما قسمت پایین رو هم سر کلاس انجام دادید درسته؟(قسمت پایین باد کرده گلگیر)
من خواستم قسمت پایین رو هم با منحنی سه بعدی به هم متصل کنم و بعدش شبکه سیمی رو ایجاد کنم اما در یک راستا و به صورت منحنی کامل نمیشه اینکارو کرد (به دلیل لبه پایینی گلگیر که ناقصه) برای اینکه منحنی لبه پایینی گلگیر رو دقیق در بیارم شما پیشنهادی دارید؟باید چیکار کنم؟
ممنون
من تا این قسمت گلگیر رو پیش رفتم.یه سوال دارم شما قسمت پایین رو هم سر کلاس انجام دادید درسته؟(قسمت پایین باد کرده گلگیر)
من خواستم قسمت پایین رو هم با منحنی سه بعدی به هم متصل کنم و بعدش شبکه سیمی رو ایجاد کنم اما در یک راستا و به صورت منحنی کامل نمیشه اینکارو کرد (به دلیل لبه پایینی گلگیر که ناقصه) برای اینکه منحنی لبه پایینی گلگیر رو دقیق در بیارم شما پیشنهادی دارید؟باید چیکار کنم؟
ممنون
۱۰-۲۲-۱۳۹۰, ۰۲:۰۴:۳۸
با Sweep کارتون رو پیش ببرید ...
یکی از section های خرد شده را انتخاب (سعی کنید بزرگترین باشد) و با 3D Curve لبه Sweep کنید.
یکی از section های خرد شده را انتخاب (سعی کنید بزرگترین باشد) و با 3D Curve لبه Sweep کنید.
۱۰-۲۶-۱۳۹۰, ۱۲:۳۱:۲۷
برای این منظور باید از ابزار Basic Surface Recognition در جعبه ابزار Surface Creation در محیط Quick Surface Reconstruction استفاده کنید. پس از فعال سازی مش Activate شده را انتخاب و سپس گزینه Plane را فعال و Applay و Ok نمائید.