(۱۱-۱۰-۱۳۹۰, ۰۶:۲۸:۱۵)ali.sadjadifar نوشته: [ -> ]error اینه که یکی از Guid ها با یکی از profile ها intersect نداره، یعنی فاصله بین خط راهنما و پروفایل زیاده و حتی با Deviation 0.1 هم درست نمیشه، متاسفانه فایل رو با 3 تا خط راهنما جلو بردم و توی مرحله مشکل save نکردم.
مشکل شما 3 خط راهنماست، یا اصلا خط راهنما تعریف نکنید یا خطوط راهنما را متناسب با هندسه قطعه تعریف کنید، برای اسن شکل باید 4 خط راهنما ترسیم کنید.
حجم فایل خیلی بالاست آپلود نشد اینجا.
سلام دوستان, وقتی میخام سطح ایجاد کنم بین کرو ها روی 2 تا از اونها ایراد میگیره ولی بقیه رو انجام میده!!!!! مشکل کارم کجاست؟
(۱۲-۲۹-۱۳۹۰, ۰۳:۰۷:۱۹)amir نوشته: [ -> ]سلام دوستان, وقتی میخام سطح ایجاد کنم بین کرو ها روی 2 تا از اونها ایراد میگیره ولی بقیه رو انجام میده!!!!! مشکل کارم کجاست؟
گزینه Deviation را در ایزار Multi-Section فعال کنید.
(۱۲-۲۹-۱۳۹۰, ۱۲:۰۶:۴۸)novin نوشته: [ -> ] (۱۲-۲۹-۱۳۹۰, ۰۳:۰۷:۱۹)amir نوشته: [ -> ]سلام دوستان, وقتی میخام سطح ایجاد کنم بین کرو ها روی 2 تا از اونها ایراد میگیره ولی بقیه رو انجام میده!!!!! مشکل کارم کجاست؟
گزینه Deviation را در ایزار Multi-Section فعال کنید.
تشکر از راهنماییتون. اگه امکان داره راهنمایی بفرمایید برای انجام قسمت زیر کاسه(پایه) چیکار باید کرد . زیرا همین مشکل را در اونجا هم دارم!!
سطح زیرش که آسان ترین بخششه شما با ابزار Basic Surface در Quick Surface سطح صاف کف را تولید کرده با بدنه تریم می کنید، با لبه سطح تریم شده بخش گرد لبه را Sweep می کنید، سپس تریم.
شما در هر مدلی فقط یک راه برای ترسیم ندارید، باید راه های مختلف را امتحان کنید. اگر از یک مسیر به هدف دلخواه نرسیدید از راه های دیگر استفاده کنید، از محیط های دیگر ....
(۱-۳-۱۳۹۱, ۰۰:۳۹:۳۸)novin نوشته: [ -> ]سطح زیرش که آسان ترین بخششه شما با ابزار Basic Surface در Quick Surface سطح صاف کف را تولید کرده با بدنه تریم می کنید، با لبه سطح تریم شده بخش گرد لبه را Sweep می کنید، سپس تریم.
شما در هر مدلی فقط یک راه برای ترسیم ندارید، باید راه های مختلف را امتحان کنید. اگر از یک مسیر به هدف دلخواه نرسیدید از راه های دیگر استفاده کنید، از محیط های دیگر ....
سلام ؛ تشکر از راهنماییتون
مشکل من قسمت صاف زیرین نیست .بلکه قسمت پایه زیر است
(۱-۱۴-۱۳۹۱, ۰۰:۵۸:۰۸)amir نوشته: [ -> ] (۱-۳-۱۳۹۱, ۰۰:۳۹:۳۸)novin نوشته: [ -> ]سطح زیرش که آسان ترین بخششه شما با ابزار Basic Surface در Quick Surface سطح صاف کف را تولید کرده با بدنه تریم می کنید، با لبه سطح تریم شده بخش گرد لبه را Sweep می کنید، سپس تریم.
شما در هر مدلی فقط یک راه برای ترسیم ندارید، باید راه های مختلف را امتحان کنید. اگر از یک مسیر به هدف دلخواه نرسیدید از راه های دیگر استفاده کنید، از محیط های دیگر ....
سلام ؛ تشکر از راهنماییتون
مشکل من قسمت صاف زیرین نیست .بلکه قسمت پایه زیر است
یک عکس، یا فایل خود را ضمیمه کنید.