تالار گفتمان انجمن کتیای ایران

نسخه‌ی کامل: ابزار قید انیمیشن دو بعدی
شما در حال مشاهده نسخه آرشیو هستید. برای مشاهده نسخه کامل کلیک کنید.
سلام.چطور میشه برای قید animate دو تا یا چند تا زاویه رو به عنوان پارامتر ورودی در نظر گرفت و یک انیمیشن دو بعدی رو شییه سازی کرد؟
(۱۲-۱۵-۱۳۹۰, ۰۳:۵۴:۰۵)mojtaba mohammadnia نوشته: [ -> ]سلام.چطور میشه برای قید animate دو تا یا چند تا زاویه رو به عنوان پارامتر ورودی در نظر گرفت و یک انیمیشن دو بعدی رو شییه سازی کرد؟

این دو تا فایل کامل جوابتونو میده.

ممنون.توی این فایلها یک زاویه به عنوان پارامتر ورودی در نظر گرفته می شد ولی من منظورم اینه که مثلا سه تا زاویه به عنوان پارامتر ورودی در نظر گرقته بشن بعد برای هر کدوم بازه ی مختلفی در نظر بگیرم تا همزمان دوران کنن.
(۱۲-۱۶-۱۳۹۰, ۲۲:۴۲:۳۴)mojtaba mohammadnia نوشته: [ -> ]ممنون.توی این فایلها یک زاویه به عنوان پارامتر ورودی در نظر گرفته می شد ولی من منظورم اینه که مثلا سه تا زاویه به عنوان پارامتر ورودی در نظر گرقته بشن بعد برای هر کدوم بازه ی مختلفی در نظر بگیرم تا همزمان دوران کنن.

به نظرتون میشه این کار رو تو دو بعدی انجام داد؟

از محیط dmu kinematic چرا استفاده نمی کنین؟
(۱۲-۱۶-۱۳۹۰, ۲۳:۰۳:۰۵)shahrooz نوشته: [ -> ]
(۱۲-۱۶-۱۳۹۰, ۲۲:۴۲:۳۴)mojtaba mohammadnia نوشته: [ -> ]ممنون.توی این فایلها یک زاویه به عنوان پارامتر ورودی در نظر گرفته می شد ولی من منظورم اینه که مثلا سه تا زاویه به عنوان پارامتر ورودی در نظر گرقته بشن بعد برای هر کدوم بازه ی مختلفی در نظر بگیرم تا همزمان دوران کنن.

به نظرتون میشه این کار رو تو دو بعدی انجام داد؟

از محیط dmu kinematic چرا استفاده نمی کنین؟

سلام
بهترین و راحت ترین راه حل شما محیط dmu kinematic هستش که اونجا یک مکانیزم تولید کنین
من تا حالا کار دو بعدی توی محیط kinematic انجام ندادم لطفا راهنمایی کنید
(۱۲-۱۵-۱۳۹۰, ۰۳:۵۴:۰۵)mojtaba mohammadnia نوشته: [ -> ]سلام.چطور میشه برای قید animate دو تا یا چند تا زاویه رو به عنوان پارامتر ورودی در نظر گرفت و یک انیمیشن دو بعدی رو شییه سازی کرد؟

برای شبیه سازی چند پارامتر بصورت دوبعدی در محیط Sketcher یا با فرمولار یا fog یا Macro می توان این کار را انجام داد. البته بسته به نوع کار بهترین را انتخاب می کنیم.
(۱۲-۲۰-۱۳۹۰, ۰۰:۳۴:۲۹)mojtaba mohammadnia نوشته: [ -> ]من تا حالا کار دو بعدی توی محیط kinematic انجام ندادم لطفا راهنمایی کنید

سلام
کار در محیط kinematic به صورتیه که شما یه قطعه رو تو محیط مونتاژ اسمبل می کنین.بعد باید بیاین و تو این محیط براش قید گذاری رو انجام بدین.
اساس کار تو این محیط رو می تونم بگم صفر کردن درجه آزادیه(DOF=0).
شما شکلتون رو ضمیمه کنین تا تو این محیط متحرک سازی بشه بعد رو کار توضیح بدم بهتون.