۳-۲۷-۱۳۹۱, ۱۳:۳۴:۵۷
سلام. یه سئوال داشتم:
من تو محیط wireframe یه سطحی کشیدم و بعد تو part design بهش ضخامت دادم. بعد وقتی میخوام یکی از لبه های تیز رو fillet کنم، هم سطح fillet شده و هم سطح تیز قبلی هر دو میمونن.
میخواستم ببینم این عادیه و fillet درست انجام شده و موقع رندر مشکل ایجاد نمیشه؟
یا اینکه سطح خمیده رو تو همون wireframe باید ایجاد کنم؟
دو دقیقه بیشتر فکر میکردم جواب سئوالمو خودم میگرفتم!
باید geometrical set رو hide کنم... درسته؟
من تو محیط wireframe یه سطحی کشیدم و بعد تو part design بهش ضخامت دادم. بعد وقتی میخوام یکی از لبه های تیز رو fillet کنم، هم سطح fillet شده و هم سطح تیز قبلی هر دو میمونن.
میخواستم ببینم این عادیه و fillet درست انجام شده و موقع رندر مشکل ایجاد نمیشه؟
یا اینکه سطح خمیده رو تو همون wireframe باید ایجاد کنم؟
دو دقیقه بیشتر فکر میکردم جواب سئوالمو خودم میگرفتم!
باید geometrical set رو hide کنم... درسته؟
![[عکس: 3.png]](http://www.armanrasan.ir/3.png)