۵-۷-۱۳۹۱, ۲۳:۴۳:۵۵
۵-۸-۱۳۹۱, ۱۱:۰۴:۴۶
(۵-۷-۱۳۹۱, ۲۳:۴۳:۵۵)pooria.ae نوشته: [ -> ]سلام
می خواستم بدونم ک چجوری میشه یه کره درست کرد؟
ابتدا باید یک کمان که مرکز، نقطه شروع و نقطه انتهای آن با یک محور در تماس باشد را ترسیم کرد، سپس در محیط Part Design با دستور Shaft حول محور مورد نظر دوران داد.
۵-۸-۱۳۹۱, ۱۱:۱۲:۰۰
خیلی ممنون
۵-۱۸-۱۳۹۱, ۱۴:۰۷:۵۶
با عرض خسته نباشيد
من يه قطعه اي رو طراحي كردم و لي بعد از دادن پاكت انگار يه اسكچ اضافه دارم . بايد چه كار كنم از بين بره؟
فايل رو هم ضميمه كردم.
با تشكر
[attachment=244]جهت انجام پروژه بنده نياز دارم كه يك لاستيك طراحي كنم كه طراحي كردم ولي خارهاي روي آن را چگونه مي توان طراحي كرد؟ (با توجه به تصوير زير) به شيب خارها توجه شود.
با تشكر
من يه قطعه اي رو طراحي كردم و لي بعد از دادن پاكت انگار يه اسكچ اضافه دارم . بايد چه كار كنم از بين بره؟
فايل رو هم ضميمه كردم.
با تشكر
[attachment=244]جهت انجام پروژه بنده نياز دارم كه يك لاستيك طراحي كنم كه طراحي كردم ولي خارهاي روي آن را چگونه مي توان طراحي كرد؟ (با توجه به تصوير زير) به شيب خارها توجه شود.
با تشكر
۵-۱۸-۱۳۹۱, ۱۵:۱۸:۳۰
(۵-۱۸-۱۳۹۱, ۱۴:۰۷:۵۶)Taghavi نوشته: [ -> ]با عرض خسته نباشيد
من يه قطعه اي رو طراحي كردم و لي بعد از دادن پاكت انگار يه اسكچ اضافه دارم . بايد چه كار كنم از بين بره؟
فايل رو هم ضميمه كردم.
با تشكر
جهت انجام پروژه بنده نياز دارم كه يك لاستيك طراحي كنم كه طراحي كردم ولي خارهاي روي آن را چگونه مي توان طراحي كرد؟ (با توجه به تصوير زير) به شيب خارها توجه شود.
با تشكر
جواب سئوال اول:
مشکلی ندارد، فقط باید Sketch را Hide کنید.
جواب سئوال دوم:
می توانید با بررسی پروژه سایر دوستان به روند طراحی لاستیک برسید
https://ircatia.ir/m-rezaei.html
https://ircatia.ir/r-rahmani.html
۵-۲۱-۱۳۹۱, ۱۹:۳۵:۲۱
[attachment=249]چطور مي توان يك فيلت را همراه با پد يا پاكت خود به صورت circular پاترن كرد. من هر كاري مي كنم فقط خود پد يا پاكت پاترن ميشه ولي فيلت اعمال شده پاترن نميشه و ارور ميده.
۵-۲۲-۱۳۹۱, ۰۰:۴۱:۱۹
(۵-۲۱-۱۳۹۱, ۱۹:۳۵:۲۱)Taghavi نوشته: [ -> ]چطور مي توان يك فيلت را همراه با پد يا پاكت خود به صورت circular پاترن كرد. من هر كاري مي كنم فقط خود پد يا پاكت پاترن ميشه ولي فيلت اعمال شده پاترن نميشه و ارور ميده.
دو راه وجود داره:
1. در Body جداگانه شکلی ترسیم کنید، کلیه اجزای Body بدون انتخاب Pattern می شوند و در انتها Body را به بدنه اصلی Add کنید.
2. با کنترل قبل از استفاده از دستور Pattern المان های مورد نظر را انتخاب کنید.
۶-۳-۱۳۹۲, ۲۰:۵۰:۲۷
یک ترفند جدید یاد گرفتم که شاید براتون مفید باشه:
بر روی هر شئی اگر کلید شیفت را نگه دارید و دکمه اسکرول موس را فشار دهید می توانید کادری ترسیم کرده و به همان میزان کادر و در محدوده ای که خود تعیین می کنید می توانید زوم کنید.
بر روی هر شئی اگر کلید شیفت را نگه دارید و دکمه اسکرول موس را فشار دهید می توانید کادری ترسیم کرده و به همان میزان کادر و در محدوده ای که خود تعیین می کنید می توانید زوم کنید.
۹-۱۶-۱۳۹۲, ۱۲:۴۸:۳۳
سلام از کجا میشه جرم اجسام رو نگاه کرد
۹-۱۷-۱۳۹۲, ۱۵:۵۲:۳۸
با ابزار Measure Inertia در جعبه ابزار Measure سپس کلیک بر روی سرشاخه PartBody در نمودار درختی ... قسمت Mass