صفحات: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
(۴-۲۵-۱۳۹۱, ۱۷:۴۸:۱۹)look نوشته: [ -> ]سلام عضو جديد اين سايت هستم
دوتكه بلوك دارم وميخوام روي هم سوارشون كنم وبك سوراخ رزوه دار بزنم كه ازيكي ردبشه وتانصفه بعدي بره ؟؟
ابتدا هر یک از بلوک ها رو طراحی کن توی بالایی یه سوراخ کامل بزن و توی دومی سوراخ رو تا نیمه ادامه بده، بعد توی محیط اسمبلی، میتونی زیر بلوک بالایی رو با روی بلوک پایینی قید Contact بزاری و همچنین یم قید Coincedence بین محورهای سوراخها قرار بدی.
(۸-۲۲-۱۳۹۰, ۰۰:۱۹:۳۵)higher_idea نوشته: [ -> ]hi, من یک بازوی ربات ساختم assemble کردم با save managment دو تا با اسم های مختلف save کردم ، وقتی تو محیط assembly می خوام روی یه قطعه دیگه سوار کنم ، روی یکی تغییر ایجاد می کنم اون یکی هم عوض می شه ، چیکار باید بکنم ؟؟؟ از کپی پیست بدون کپی نمودار درختی استفاده کنم ؟
شما میتونید از مفهوم مستر مدل استفاده کنید. اینطوری که اول قطعه رو مدل میکنید بعدش از اون copy/paste special میگیرید و تو یه فایل جدید ذخیره میکنید. حالا اون رو هر جا که خواستید میشه استفاده کرد. با تغییر توی مستر مدل تمام مدلهای وابسته تغییر میکنه اما تغییر تو فایل copy/paste special شده باعث تغییر مستر مدل نمیشه
(۴-۲۶-۱۳۹۱, ۰۰:۲۲:۳۰)ali.sadjadifar نوشته: [ -> ][quote='look' pid='1123' dateline='1342358299']
سلام عضو جديد اين سايت هستم
دوتكه بلوك دارم وميخوام روي هم سوارشون كنم وبك سوراخ رزوه دار بزنم كه ازيكي ردبشه وتانصفه بعدي بره ؟؟
باید از assmebly features در محیط مونتاژ استفاده کنید. اول قطعات رو تو موقعیت صحیح مونتاژ کنید و بعدش به سراغ این دستورها برید.
سلام
در اسمبل كردن منگنه چه طور مي تونم دسته رو مركز قرار بدم؟
(۵-۹-۱۳۹۱, ۱۴:۳۴:۲۱)Taghavi نوشته: [ -> ]سلام
در اسمبل كردن منگنه چه طور مي تونم دسته رو مركز قرار بدم؟
با دستور Offset با دادن فاصله، در جعبه ابزار Constraints
در محيط اسمبلي جهت ايجاد يك سوراخ كه از چند قطعه مي گذرد، بعد از انتخاب قطعات مورد نظر و تعيين قطر و عمق سوراخ چه طور ميتوان مختصات سوراخ را همانطور كه در محيط part انجام مي داديم، تعيين كنيم؟ نكته گزينه انتقال به محيط اسكچر همانند تصوير زير خاموش است.
(۵-۲۱-۱۳۹۱, ۱۹:۴۵:۲۴)Taghavi نوشته: [ -> ]در محيط اسمبلي جهت ايجاد يك سوراخ كه از چند قطعه مي گذرد، بعد از انتخاب قطعات مورد نظر و تعيين قطر و عمق سوراخ چه طور ميتوان مختصات سوراخ را همانطور كه در محيط part انجام مي داديم، تعيين كنيم؟ نكته گزينه انتقال به محيط اسكچر همانند تصوير زير خاموش است.
بهتر است، قبل از اجرای این دستور ها ئر محیط Assmbly نقطه برای Hole، شکل مورد نظر برای Pocket را در یکی از Part ها ترسیم نمائید.
سلام
چطور میشه دو تا قطعه که یکی داری رزوه میل و دیگری داری رزوه ی فیمیل هست رو روی هم اسمبل کرد که کِلَش نشوند؟!!
(۸-۲۲-۱۳۹۰, ۰۲:۰۴:۱۱)novin نوشته: [ -> ] (۸-۲۲-۱۳۹۰, ۰۰:۱۹:۳۵)higher_idea نوشته: [ -> ]hi, من یک بازوی ربات ساختم assemble کردم با save managment دو تا با اسم های مختلف save کردم ، وقتی تو محیط assembly می خوام روی یه قطعه دیگه سوار کنم ، روی یکی تغییر ایجاد می کنم اون یکی هم عوض می شه ، چیکار باید بکنم ؟؟؟ از کپی پیست بدون کپی نمودار درختی استفاده کنم ؟
سلام
یک راه غیر وابسته کردن یک قطعه طراحی شده کپی کردن ساده قطعه مورد نظر و سپس Paste Special کردن آن در محیط Assembly بر روی سرشاخه Prouduct می باشد، با رعایت کردن این نکته که در پنجره Paste Special گزینه Breack Link فعال باشد.
به همراه این پاسخ ضمیمه ای Attach شده، لطفا دقت کنید.
قطعه اصلی رو باز کرده و از منوی file گزینه send to و directory رو انتخاب کنید در صفحه باز شده فایل رو در قسمت بالا اتنخاب کرده به قسمت پایین انتقال دهید سپس روی rename target کلیک کرده اسم فایل رو عوض کنید.سپس فایل جدید رو باز کنید و بر روی اسم قطعه راست کلیک کرده و Properties را کلیک نمایید و در نهایت در قسمت part name اسم فایل رو تغییر داده (همون اسمی که در مرحله قبل تغییر دادین باشه) و OK کنید و با انتخاب گزینه Save فایل رو ببندید.
با سلام لطفا کوتاه کردن پیچ در محیط اسمبل رو توضیح بفرمایید با عرض تشکر
روی پیج دبل کلیک کرده تا وارد محیط part design شویم
دستور thickness را انتخاب کرده با انتخاب انتهای پیچ و دادن مقدار منفی پیچ را کوتاه می کنیم
صفحات: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12