Rendering
زمان کنونی: ۵-۵-۱۴۰۵، ۲۱:۲۴:۱۵
کاربران در حال بازدید این موضوع: 1 مهمان
نویسنده: mj.sarfi
آخرین ارسال: Novin
پاسخ 2
بازدید 2946

امتیاز موضوع:
  • 0 رای - 0 میانگین
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Rendering
نویسنده پیام
mj.sarfi آفلاین
EL Matador
**

ارسال‌ها: 40
موضوع‌ها: 31
تاریخ عضویت: شهر ۱۳۹۲
اعتبار: 0
Thanks Given6
Thanks Received6
Thanks Meter 0%Thanks Meter
Emojis Given: 0
Emojis Received: 0

#1
Rendering
0
سلام

من یه قطعه پیچیده (میل لنگ) طراحی کردم بعد رفتم توی key shot رندر بگیرم
تازه یادم اومد part body استفاده نکردم برای همین همه جسم یه رنگ میشه ولی من میخوام از دو material استفاده کنم. نمودار درختی هیلی پیچده و طولانی برای همین نشد insert part body کنم

امکان داره سطح این جسم رو با ]kn surface پوشش داد بعد part body رو hide کرد و سپس ازون surface رندر گرفت؟چون keyshot, surfaceها رو متمایز از هم تلقی میکنه
Never Say Never
۶-۴-۱۳۹۳, ۲۱:۳۲:۴۵
ارسال‌ها
Rate Post
پاسخ
Novin آفلاین
مدیر انجمن کتیای ایران
*******

ارسال‌ها: 2,497
موضوع‌ها: 6
تاریخ عضویت: آبا ۱۳۹۰
اعتبار: 126
Thanks Given162
Thanks Received677
Thanks Meter 35%Thanks Meter

#2
RE: Rendering
0
بله راه زیاده، شما می تونید توی یک Body دیگه یک سطح ایجاد کنید سپس یک offset بک میلی متر هم بگیرید که هم سطح Part نشه، یا کپی از PartBody تون را در یک Part یا Body دیگه ایجاد کنید سپس بخش های مجزا را با یک سطح در PartDesign با ابزار Split برش بزنید.
۶-۵-۱۳۹۳, ۰۰:۵۵:۰۵
ارسال‌ها پاسخ


پرش به انجمن:


کاربران در حال بازدید این موضوع: 1 مهمان