بررسی راکت بدمينتون
زمان کنونی: ۵-۱-۱۴۰۵، ۱۶:۰۶:۱۶
کاربران در حال بازدید این موضوع: 1 مهمان
نویسنده: عليرضا ميرانی
آخرین ارسال: shahbaazi
پاسخ 7
بازدید 9859

امتیاز موضوع:
  • 0 رای - 0 میانگین
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
بررسی راکت بدمينتون
نویسنده پیام
عليرضا ميرانی آفلاین
Junior Member
**

ارسال‌ها: 12
موضوع‌ها: 12
تاریخ عضویت: فرو ۱۳۹۱
اعتبار: 0
Thanks Given0
Thanks Received0
Thanks Meter 0%Thanks Meter
Emojis Given: 0
Emojis Received: 0

#1
بررسی راکت بدمينتون
0
جناب نوين
لطفا" بررسی و اضهار نظر فرماييد.
با تشکر- ميرانی
۲-۱۲-۱۳۹۱, ۲۲:۰۲:۵۳
ارسال‌ها
Rate Post
پاسخ
Novin آفلاین
مدیر انجمن کتیای ایران
*******

ارسال‌ها: 2,497
موضوع‌ها: 6
تاریخ عضویت: آبا ۱۳۹۰
اعتبار: 126
Thanks Given162
Thanks Received677
Thanks Meter 35%Thanks Meter

#2
RE: بررسی راکت بدمينتون
0
(۲-۱۲-۱۳۹۱, ۲۲:۰۲:۵۳)عليرضا ميرانی نوشته: جناب نوين
لطفا" بررسی و اظهار نظر فرماييد.
با تشکر- ميرانی


1. در شکل دمبلی اندازه ماکس تو ماکس 40mm می باشد.
2.اندازه بیضی بدنه اصلی نیز از sweep های اتصال دهنده به دسته بزرگ تر می باشد
۲-۱۳-۱۳۹۱, ۱۸:۲۱:۲۳
ارسال‌ها پاسخ
ali.sadjadifar آفلاین
Junior Member
**

ارسال‌ها: 45
موضوع‌ها: 6
تاریخ عضویت: آذر ۱۳۹۰
اعتبار: 0
Thanks Given0
Thanks Received2
Thanks Meter 0%Thanks Meter

#3
RE: بررسی راکت بدمينتون
0
برای طراحی قسمت سیم کشی راکت چه راهکارهایی هست؟
من Sweep حول یک محور با شعاع 1 و همچنین Extrude یک مقطع دایره ای رو امتحان کردم اما موقع Pattern کردن دکمه ی Keep Specification خاموشه و نمیتونم به درستی Pattern کنم. ممنون میشم راهنمایی کنن دوستان.
۳-۳۰-۱۳۹۱, ۰۷:۴۱:۵۸
ارسال‌ها پاسخ
shahbaazi آفلاین
Member
***

ارسال‌ها: 146
موضوع‌ها: 25
تاریخ عضویت: بهم ۱۳۹۰
اعتبار: 5
Thanks Given5
Thanks Received15
Thanks Meter 1%Thanks Meter

#4
RE: بررسی راکت بدمينتون
0
شما باید این قسمت و تو محیط part رسم کنی
با shape نمیشه اینو رسم کرد
۳-۳۰-۱۳۹۱, ۲۳:۵۸:۱۱
ارسال‌ها پاسخ
Novin آفلاین
مدیر انجمن کتیای ایران
*******

ارسال‌ها: 2,497
موضوع‌ها: 6
تاریخ عضویت: آبا ۱۳۹۰
اعتبار: 126
Thanks Given162
Thanks Received677
Thanks Meter 35%Thanks Meter

#5
RE: بررسی راکت بدمينتون
0
(۳-۳۰-۱۳۹۱, ۰۷:۴۱:۵۸)ali.sadjadifar نوشته: برای طراحی قسمت سیم کشی راکت چه راهکارهایی هست؟
من Sweep حول یک محور با شعاع 1 و همچنین Extrude یک مقطع دایره ای رو امتحان کردم اما موقع Pattern کردن دکمه ی Keep Specification خاموشه و نمیتونم به درستی Pattern کنم. ممنون میشم راهنمایی کنن دوستان.

بستگی داره چه جوری بخوای بکشی، اگه به حالت یک توری متقاطع باشه، می شه از Pad بعد Pattern استفاده کرد، ولی نکته اش اینه که برای اینکه Keep Specification رو بشه تو Pattern روشن کرد، که Pad ها Up to Next بشن، باید تو دوتا Body زیر Part Body اصلی بدنه راکت رو کپی کرد، در هر کدام از Body ها یک بار Pad بعد Pattern در جهات مختلف داد، در انتها به بدنه اصلی Add کرد.

اگر حالت توری که بافته شده است رو بخواین دربیارین روش فرق میکنه، باید ابتدا مسیر را ایجاد کند تحت مسیر Rib کنید، بعد Pattern در دو جهت، در دو مرحله متفاوت، بعد بخش اضافی را با ترسیم یک بیضی مطابق شکل اصلی به سمت بیرون Pocket کنید.
(آخرین تغییر در ارسال: ۳-۳۱-۱۳۹۱, ۱۳:۳۵:۳۷ توسط Novin.)
۳-۳۱-۱۳۹۱, ۱۳:۳۳:۲۹
ارسال‌ها پاسخ
ali.sadjadifar آفلاین
Junior Member
**

ارسال‌ها: 45
موضوع‌ها: 6
تاریخ عضویت: آذر ۱۳۹۰
اعتبار: 0
Thanks Given0
Thanks Received2
Thanks Meter 0%Thanks Meter

#6
RE: بررسی راکت بدمينتون
0
(۳-۳۱-۱۳۹۱, ۱۳:۳۳:۲۹)novin نوشته:
(۳-۳۰-۱۳۹۱, ۰۷:۴۱:۵۸)ali.sadjadifar نوشته: برای طراحی قسمت سیم کشی راکت چه راهکارهایی هست؟
من Sweep حول یک محور با شعاع 1 و همچنین Extrude یک مقطع دایره ای رو امتحان کردم اما موقع Pattern کردن دکمه ی Keep Specification خاموشه و نمیتونم به درستی Pattern کنم. ممنون میشم راهنمایی کنن دوستان.

بستگی داره چه جوری بخوای بکشی، اگه به حالت یک توری متقاطع باشه، می شه از Pad بعد Pattern استفاده کرد، ولی نکته اش اینه که برای اینکه Keep Specification رو بشه تو Pattern روشن کرد، که Pad ها Up to Next بشن، باید تو دوتا Body زیر Part Body اصلی بدنه راکت رو کپی کرد، در هر کدام از Body ها یک بار Pad بعد Pattern در جهات مختلف داد، در انتها به بدنه اصلی Add کرد.

اگر حالت توری که بافته شده است رو بخواین دربیارین روش فرق میکنه، باید ابتدا مسیر را ایجاد کند تحت مسیر Rib کنید، بعد Pattern در دو جهت، در دو مرحله متفاوت، بعد بخش اضافی را با ترسیم یک بیضی مطابق شکل اصلی به سمت بیرون Pocket کنید.

ممنونم، یه جورایی کلک زدم اما کار انجام شد، من توی Shape Design تور رو طراحی کرده بودم همون رو آوردم توی Part و Close Surface کردم بعد یک بیضی کشیدم هم اندازه ی داخل زه راکت و با اون بیضی Pocket کردم جواب داد ظاهرا فقط حجم فایل حدود 5 مگابایت هست نشد آپلود کنم
فقط یک نکته اینکه میخوام راکت توخالی باشه با Shell نمیشه ظاهرا چون سطحی رو برای Remove ندارم، چه راهکاری پیشنهاد میکنین؟
۴-۱-۱۳۹۱, ۰۱:۱۲:۱۱
ارسال‌ها پاسخ
shahbaazi آفلاین
Member
***

ارسال‌ها: 146
موضوع‌ها: 25
تاریخ عضویت: بهم ۱۳۹۰
اعتبار: 5
Thanks Given5
Thanks Received15
Thanks Meter 1%Thanks Meter

#7
RE: بررسی راکت بدمينتون
0
سلام
خوب بجای Close Surface،،،از thickness استفاده کن
۴-۱-۱۳۹۱, ۰۱:۴۴:۳۸
ارسال‌ها پاسخ


پرش به انجمن:


کاربران در حال بازدید این موضوع: 1 مهمان